首先 要使用transform-origin属性,必须使用transform 属性,其有很多属性,我们只需要用到transform的rotate属性(设置2D旋转角度),再搭配 transform-origin 设置其中心点。最后搭配css3动画属性animation。完成我们想要的效果。
先上效果图:
圆都是动态的。
步骤如下:
1、transform属性使用:
我们只需要利用这个属性设置我们需要这个点在圆上的那个位置。transform:rotate(你需要的度数deg)。另外我们需要注意一个点(如果是需要小圆分布在大圆的圆边上,我们需要给大圆设置相对属性position: relative,给小圆设置绝对属性position: absolute,来防止小圆跑到大圆外了)。这样我们就完成了第一步。
2、transform-origin属性使用:
首先我们需要明白transform-origin属性的意义。其可以设置3个属性,我理解为分别为依次XYZ三个轴。我们这里需要使用XY2个轴。其默认属性是 50% 50% 0。那么这是啥意思呢?很简单,就是以设置了这个transform-origin属性的节点的左上角为起始点。向X轴移动50%,Y轴移动50%。当然如果你想要的中心点不再该节点内,可以使用PX来指定节点外的中心点
第二步我们就能得到一个分部在大圆边界线上的小圆的效果了
3、animation属性使用:
同样,首先我们需要知道animation属性为动画,具体自己看文档。我们需要的就是这句话
animation:myfirst 10s linear infinite;
myfirst:为绑定@keyframes用的Id
10s: 时间
linear: 匀速
infinite: 持续不断
最后搭配@keyframes
@keyframes myfirst{ 0%{ transform: rotate(0); } 25%{ transform:rotate(90deg); } 50%{ transform:rotate(180deg); } 75%{ transform:rotate(270deg); } 100%{ transform: rotate(360deg); } }
大功告成